經(jīng)歷與兩頭水怪的一戰(zhàn),也讓江若軒明白了職業(yè)者工會創(chuàng)始人唐劍曾經(jīng)說過的一句話——“沒有無敵的卡牌”!
即使強(qiáng)如【鋼鐵之軀卡】,若不與其他卡牌搭配使用。
面對兩頭可造成身體中毒神經(jīng)麻痹的水怪,江若軒也是很大概率會撲街。
而只需再加上一張并不算稀有的【異形者召喚卡】,就可以較輕松地解決兩頭水怪。
再加上一張【江豚泡泡卡】,就可以令他的傷勢恢復(fù)部分。
若是有一張避水類的卡牌,他就更加輕松了。
江若軒意識到了組合卡組的必要性和珍貴性——這是防止被敵人克制的必須操作。
而想要完善多個(gè)主卡組和多個(gè)副卡組,那就需要非常雄厚的財(cái)力了。
檢查戰(zhàn)利品。
兩頭水怪爆出了不少靈晶,恢復(fù)了角色的靈能。
還爆出了一張對應(yīng)的卡牌。
【江怪毒素卡】
等級:精英綠色??
類別:攻擊
可使用次數(shù):20/20
使用需求:耐力12、敏捷14
能耗:每次使用消耗20點(diǎn)靈能
能效:噴射一片江怪毒液,麻痹敵人身體神經(jīng),消耗敵人體力。
使用副作用:能效過后5秒內(nèi)全屬性削弱1點(diǎn),削弱時(shí)間內(nèi)不可再度使用此卡。
簡介:噴你一臉。
…
收起卡牌。
江若軒操控角色和異形者繼續(xù)向前探索。
很快就看到前方遠(yuǎn)處的水波中隱約浮現(xiàn)的大片建筑景色——真正的大江水府。
但那水府被籠罩在宛如毛玻璃般的光幕中。
顯然已是超出了模擬范圍。
就在這時(shí),又有七八頭水怪嘶吼著從浩茫江水中殺來。
江若軒操控角色配合異形者迎戰(zhàn)。
有了之前的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),這次的水怪雖然更多,但最終還是成功全部消滅,又收獲了2張【江怪毒素卡】。
而角色的血量在江豚不斷吹泡泡治愈下,始終保持在一半的量。
不過【鋼鐵之軀卡】五分鐘的時(shí)限也已過去,進(jìn)入了三分鐘冷卻期間。
角色小人兒頓時(shí)無比虛弱,騎在異形者身上四處轉(zhuǎn)悠。
除了新的水怪,再沒有更多的發(fā)現(xiàn)。
江若軒當(dāng)即沒有繼續(xù)探索。
“看來第一次異形者帶著角色探索時(shí),應(yīng)該就是被大量水怪纏住,角色死亡,導(dǎo)致失敗的。”
江若軒分析上次掛機(jī)式探索的死亡原因,又總結(jié)這次探索的情況,最終得出一個(gè)結(jié)論。
安全起見,現(xiàn)實(shí)中他就不應(yīng)該去探索大江水府。
畢竟水下戰(zhàn)斗并非主場,即使是在模擬秘境中都有兇險(xiǎn),現(xiàn)實(shí)中的兇險(xiǎn)將會更大。
一旦真的進(jìn)入水里戰(zhàn)斗,必定受到水壓和憋氣等各種負(fù)面感覺影響,戰(zhàn)斗時(shí)自然沒有模擬秘境中發(fā)揮得自如。
“看來明天得和劉大人商量一下,改換探索半人馬山的通行證好了?!?br/> 心里想著,江若軒躺在床上開始操控角色就在水里練習(xí)箭拳弓腿的發(fā)力。
他發(fā)現(xiàn)在水里受到水壓的影響,出拳時(shí)也特別能感覺到拳頭的力道和周圍的阻力。
而周圍的阻力,也影響著他出拳的速度。
在這樣的情況下,他雖然受限周圍環(huán)境,出拳速度變得更慢了。
卻隱約能更清晰地把握到二次發(fā)力的技巧。
…
呼——
呼——
江若軒操控角色一拳接一拳的打著。
一拳打出,大量氣泡和白色水浪爆發(fā)沖擊開。
江若軒在這一拳力道還未徹底散去時(shí)立即手臂再度發(fā)出一股力道,沿著之前軌跡出拳爆發(fā)。