宮二趕緊調(diào)整出一個變聲器,都來不及仔細調(diào)整了,匆匆調(diào)整好了趕緊出聲。
“張……”
“你就是接了那個任務的玩家?嘖嘖,還是個女玩家,真是想不到。”
聽著陌生的嗓音,輕聲善語突然語塞。但是還是有些狐疑的看著宮二。
宮二也是心里面叫苦,遇到崔姝君是萬萬沒有想到的。如果相認,恐怕一時間難以解釋清楚。
崔姝君是看到宮二死亡的第一證人了,怎么解釋死而復活也是一個大麻煩,把神的那一套拿出來說顯然是不行得,但是不這么說又難以解釋。
所以宮二只好選擇先隱瞞自己的身份。
不過因為這款游戲的捏臉是參考真人,宮二也沒有辦法做到完全不同,相貌至少有七分相似,光是這一點已經(jīng)足夠輕聲善語懷疑的了。
輕聲善語突然眼神一變,握弓抽箭,竟然先下手為強。
巨魔一直都是一個比較適合選擇弓箭手職業(yè)的種族,其中之一的種族天賦是【矯健身姿】,可以在獲得力量或敏捷的時候獲得等同于其1/2之一的另外一種屬性。
這個被動是可以設置的,如果設置為力量,那么增加的就是敏捷,設置敏捷增加的就是力量。
另外一個適合弓箭手的種族則是精靈,精靈的相關種族天賦是【敏捷身姿】,獲得120%的敏捷增加率。
其他種族則是沒有那么適合弓箭手,眾多種族里面也只有人類是沒有明確增強某個屬性,屬于什么職業(yè)都可以走,但是都沒有特殊的加成,唯一有加成的也只是部分副職業(yè)。
不過人類種族最特殊的就是天賦【模仿】,可以無視職業(yè)學習技能,這是其他職業(yè)不能比擬的優(yōu)勢,也讓人類職業(yè)玩法復雜多變。其他種族就做不到一個防戰(zhàn)還可以兼職學習法師技能,除非轉職的時候就轉職魔法戰(zhàn)士。這也是人類種族天賦沒有任何屬性類加成被動的補償。
而巨魔種族轉職的弓箭手一般都是走爆發(fā)流,和傳統(tǒng)的依靠攻速的弓箭手稍有區(qū)別。
巨魔弓箭手對技能的依賴更嚴重。
只有巨魔弓箭手會有箭囊的限制,比如宮二眼前的輕聲善語就是一個普通頂級二轉職業(yè)巨獸破滅者,限制箭囊裝備箭矢數(shù)量上限為5,每使用一個技能或者普攻都要消耗一支箭矢,會增加0.5s的施法前搖,可根據(jù)敏捷屬性的增加而減少。
箭囊使用完畢之后有數(shù)秒的補充讀條,在補充完之前無法攻擊。
但是相應的,每次普攻的傷害是170%的傷害,而技能傷害也有至少30%的加成。每次攻擊還會附加5%已損失最大生命值的傷害。
輕聲善語的攻擊速度很快,不到1s攻擊就降臨了。
輕聲善語顯然是學習了【神箭手素養(yǎng)】,減少了施法前搖,增加了敏捷和攻擊速度。
【神箭手素養(yǎng)】這個被動哪怕十個巨魔弓箭手里面也只有一兩個才有,不是其他巨魔玩家不想要,而是這個技能本身掉落率不高,而且只要是弓箭手,都對這個技能需求很大,一直都是有市無價。
因為這個被動還會附帶另外一個被動【必中】,哪怕目標身上有閃避,只要閃避率不超過60%就是一定命中。想要不被擊中的另外一個方法就是用位移拉開兩倍弓箭手的攻擊范圍的距離才行,這也是技能和攻擊丟失判定的機制。
必中畢竟不是追蹤。
而沒有【神箭手素養(yǎng)】的玩家,只好用【必中】或者【集中】來代替,前者的無視閃避提升到了80%,后者可以增加一點暴擊幾率,但是都比不上【神箭手素養(yǎng)】的減少前搖和增加敏捷、攻速來得重要。
宮二也反應了過來,但是現(xiàn)在再用孤獨旅行顯然來不及了,宮二第一時間張開了邪氣領域,直接開始了阿里爾妮娜的嘆息。
pvp除了拼意識操作,還有一種拼貪的打法。