“認輸吧,你不是我的對手?!睂m二平靜道。
輕聲善語露出了一絲失望的神色,輕聲善語未嘗沒有一戰(zhàn)之力。但是即便如此輕聲善語也不打算就此認輸,人正想動就看見腳下一個六角星魔法陣出現,而另外一個魔法陣出現在了宮二的跟前,那里還有一只陰氣森森的鉤魂使者。
輕聲善語一被傳送過來立馬挨了鉤魂使者一刀,又被鉤魂使者丟了一個技能打掉了五百多血,還沒有等輕聲善語反擊身上突然出現了一個恐懼效果,而且讓輕聲善語有些迷茫的竟然是恐懼了9s!
什么時候有這么長控制的技能了?
這個游戲的控制時間雖然不斷,但是也沒有長到這么夸張?。?br/> 宮二則是趕緊控制住了鉤魂使者,關掉了邪氣領域,輕聲善語差點都被恐懼之種給爆死了,如果鉤魂使者再補一刀輕聲善語妥妥的死定了。
宮二可沒有擊殺輕聲善語的意思,死亡懲罰除了經驗之外,還會損失一定的聲望值,如果是敵對陣營還會損失功勛,那就不是宮二想要看到的了。
9s的恐懼時間過去之后輕聲善語看了看自己的血量,沉默了一下。
“為什么不殺我?”
“怕紅名?!睂m二冷淡道。
輕聲善語突然嫣然一笑,雖然巨魔號稱顏值殺手,但是輕聲善語這個捏臉起碼打五分,一笑之下,不僅沒有絲毫恐怖,反而給人一種冷山迎春的錯覺,笑容甜美。
宮二看得呆了一下,暗自咳嗽了一聲,知道騙不過她。
玩家擊殺地方陣營玩家會獲得10點功勛值和一點罪惡值,中立陣營會增加10點罪惡值,擊殺同陣營玩家則是增加100點。
罪惡值累積5000點死亡就會有1%幾率掉落裝備或物品,5000點以后每多100點罪惡值增加0.01%掉落幾率,持有1w點罪惡值必定掉落1件物品,每增加1w罪惡值必定掉落+1。
罪惡值超過5w點成為通緝犯,而且id變紅名,擊殺紅名會掉落【死亡憑證】,可以憑此換取通緝令上的獎勵,而且擊殺紅名玩家立馬獎勵全陣營1000點聲望、500點功勛值,如果是擊殺,還會消除自身1000點罪惡值,如果參與助攻,消除自身500點罪惡值。
所以只要但凡出現紅名玩家,比出現頂級裝備還要讓人激動,一些玩家喜歡惡意擊殺其他陣營的玩家,一旦出現紅名就是玩家群體聞風而動。
就算不是喜歡惡意擊殺其他玩家的,身上的罪惡值也不會少,更何況超過了5000點還有裝備掉落幾率,不僅殺玩家會有,擊殺npc也會有罪惡值,玩家干的這些事情還真不少。
一個紅名的出現意味著獎勵和消除罪惡值,自然很多玩家愿意自主參與了。
除了以上消除罪惡的方式之外,還有一種最常見的方式可以消除罪惡值,那就是用功勛值抵消。
100點功勛消除1點罪惡值,這樣當然是巨虧的,功勛值作為一種高端獎勵玩家一直都嫌不夠用。
聲望可以購買的物品其實不是很多,因為聲望只要愿意刷都很容易刷起來的,但是功勛值就算想刷也不容易刷高。
10w功勛可以兌換一個陣營的騎士爵位,是兌換而不是獲得,兌換了之后功勛值就會消失,而騎士爵位的要求又是10w功勛,如果一個玩家兌換了一個爵位導致剩余功勛不足10w,就會在10天內審判該玩家,剝奪玩家的爵位。
如果和參與審判的npc關系不好,還會被安上一個買爵的罪名。
因為相信npc純潔無害已經不是一個玩家在npc那里吃虧了,而且那還是以前,哪個npc要針對誰一目了然,現在npc的智商得到提高,就更難捉摸了所以一個最低等級的爵位都需要20w功勛值,功勛值的重要性可見一斑。